Hola a todos hoy os voy a enseñar un poquito sobre el funcionamiento de scratch el cual es un programador de funciones sencillo de utilizar. En esta actividad vamos a realizar un recorrido al instituto realizado por un objeto desde nuestra casa hasta el instituto y este mismo camino quedara marcado por el color de un lapicero. Para ello vamos a utilizar lo siguientes comandos:
domingo, 19 de mayo de 2019
SCRATCH 5
Hola a todos hoy os voy a enseñar un poquito sobre el funcionamiento de scratch el cual es un programador de funciones sencillo de utilizar. En la siguiente actividad que voy a mostrar en pantalla queremos realizar círculos de colores automáticamente añadiendo los siguientes comandos:
sábado, 18 de mayo de 2019
SCRATCH 4
Hola a todos hoy os voy a enseñar un poquito sobre el funcionamiento de scratch el cual es un programador de funciones sencillo de utilizar. En el siguiente proyecto voy a mostrar como realizar una cancion y que estos objetos se muevan.
SCRATCH 3
Hola a todos hoy os voy a enseñar un poquito sobre el funcionamiento de scratch el cual es un programador de funciones sencillo de utilizar. En el siguiente proyecto voy a mostrar como el objeto puede dar un giro completo a lo largo del fondo.
SCRATCH 2
Hola a todos hoy os voy a enseñar un poquito sobre el funcionamiento de scratch el cual es un programador de funciones sencillo de utilizar. En el siguiente proyecto voy a mostrar como podemos realizar cambios en nuestro objeto a medida que avanza la acción.
SCRATCH 1
Hola a todos hoy os voy a enseñar un poquito sobre el funcionamiento de scratch el cual es un programador de funciones sencillo de utilizar. Os voy a mostrar el movimiento de un objeto en un fondo el cual os voy a añadir para que veais como funciona y probar vosotros:
PRACTICA HTML 6
Hola a todos y bienvenidos de nuevo al blog del peri donde vamos a realizar una tabla con sus celdas y todo para ello utilizaremos los siguientes comandos:
<!DOCTYPE html>
<html>
<table border="1">
<tr>
<td colspan="3">Celda1</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">Celda2</td>
<td>Celda3</td>
<td rowspan="2">Celda4</td>
</tr>
<tr>
<td>Celda5</td>
</tr>
</table>
</html>
Y este es el resultado final:
<!DOCTYPE html>
<html>
<table border="1">
<tr>
<td colspan="3">Celda1</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">Celda2</td>
<td>Celda3</td>
<td rowspan="2">Celda4</td>
</tr>
<tr>
<td>Celda5</td>
</tr>
</table>
</html>
Y este es el resultado final:
PRACTICA HTML 5
Hola a todos y bienvenidos a la practica 5 en la siguiente practica de html voy a mostrar los siguientes pasos a realizar:
1) Define las características de la web.
2) Inserte una imagen
3) Pon: “Esto es un párrafo”
4) Cuando cliques en “párrafo” tiene que
abrirse la web google
Utilizaremos los siguientes comandos:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Encabezado</title>
</head>
<body>
Esto es un
<a href="https://www.google.es/">parrafo</a>
<img src="https://evcnoticias.files.wordpress.com/2017/03/gato-asustado.png?w=320&h=350&crop=1">
</body>
</html>
Y como resultado obtendremos el siguiente:
1) Define las características de la web.
2) Inserte una imagen
3) Pon: “Esto es un párrafo”
4) Cuando cliques en “párrafo” tiene que
abrirse la web google
Utilizaremos los siguientes comandos:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Encabezado</title>
</head>
<body>
Esto es un
<a href="https://www.google.es/">parrafo</a>
<img src="https://evcnoticias.files.wordpress.com/2017/03/gato-asustado.png?w=320&h=350&crop=1">
</body>
</html>
Y como resultado obtendremos el siguiente:
PRACTICA HTML 3
Hola muy buenas a todos en la siguiente practica voy a mostrar como subir una imagen en html utilizando los siguientes comandos:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
Mi primera web
</head>
<body>
<pre> Imagen que refleja una boda: </pre>
<img src="https://aws.revistavanityfair.es/prod/designs/v1/assets/785x589/138007.jpg">
</body>
</html>
Y el resultado final de este procedimiento es el siguiente:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
Mi primera web
</head>
<body>
<pre> Imagen que refleja una boda: </pre>
<img src="https://aws.revistavanityfair.es/prod/designs/v1/assets/785x589/138007.jpg">
</body>
</html>
Y el resultado final de este procedimiento es el siguiente:
PRACTICA HTML 2
Hola a todos en la siguiente practica de html voy a enseñar como usar un poquito el programa y vamos a observar como poner de diferente tipo la letra en este programa añadiendo los siguientes comandos:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title> mi primera web </title>
</head>
<body>PRIMERAS ETIQUETAS </body>
<pre> <b>negrita</b> </pre>
<pre> <i>cursiva</i> </pre>
<pre> <s>Subrayado</s> </pre>
<pre> <big>Grande</big></pre>
<pre> <small>pequeño</small> </pre>
<pre> Esto es un <sub>subindice</sub></pre>
<pre> Y esto un <sup>superindice</sup></pre>
</html>
con esto obtendremos el siguiente resultado:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title> mi primera web </title>
</head>
<body>PRIMERAS ETIQUETAS </body>
<pre> <b>negrita</b> </pre>
<pre> <i>cursiva</i> </pre>
<pre> <s>Subrayado</s> </pre>
<pre> <big>Grande</big></pre>
<pre> <small>pequeño</small> </pre>
<pre> Esto es un <sub>subindice</sub></pre>
<pre> Y esto un <sup>superindice</sup></pre>
</html>
con esto obtendremos el siguiente resultado:
martes, 2 de abril de 2019
TRABAJO INTELIGENCIA ARTIFICIAL
1.
Elabora un resumen de media carilla (a ordenador) sobre la película
que hemos visto.
Un
programador multimillonario con fama de reclusivo, selecciona a un
joven empleado de su empresa, para que pase una semana con él en un
lugar remoto en las montañas con el objetivo de que participe en un
test en el que está involucrada su última creación: Ava, un
robot-mujer en el que inteligencia artificial lo es todo. El
programador multimillonario es una persona alcoholica. Ava asesina a
el multimillonario y le tiende una trampa al joven empleado y decide
encerrarlo en las montañas para siempre y ella se marcha a la ciudad
para conocer el mundo.
2.
¿Existe realmente el test de Turing?
Si
que existe, el test de Turing es
una prueba de la habilidad de una máquina para exhibir un
comportamiento inteligente similar al de un ser humano o
indistinguible de este.
3.
¿Hay alguna máquina que haya superado el test de Turing? Investiga
y justifícalo.
Un
ordenador pasa por primera vez el test de Turing y convence a los
jueces de que es humano.Su
nombre es Eugene Goostman, y ha logrado convencer a un tercio del
jurado que le examinaba de que es un joven adolescente ucraniano de
13 años de edad. Sin embargo, y pese a
las apariencias, Goostman no es humano, sino un programa informático.
Uno que ha conseguido engañar al 33 por ciento de los jueces que le
sometieron a prueba durante un test organizado el sábado pasado por
la Royal Society de Londres. De hecho, y según los organizadores de
la prueba, se trata de la primera "inteligencia artificial"
que logra pasar el famoso test de Turing. Eugene Goostman fue
programado en 2001 por un grupo de investigadores rusos y desde
entonces ha ido perfeccionando sus habilidades hasta conseguir
engañar a más del 30 por ciento de los humanos que le interrogaban
durante una conversación escrita de cinco minutos de duración. Si
una máquina lograba alguna vez superar el reto, significaría que
era capaz de pensar.
4.
¿Por qué crees que elige un programador joven, soltero y sin
familia? ¿Es un estereotipo de programador?
Elige
a este programador ya que de esta manera es más seguro que no se
filtre información y todo permanezca en secreto. No es un
estereotipo de programador.
5.
¿Por qué crees que es tan importante haberle dado género femenino
al robot? ¿Hubiera ocurrido lo mismo si hubiera sido un chico?
Nathan
le responde que la sexualidad es importante para la relación
interpersonal humana, además de divertida, y que, si quiere tener
sexo con ella, le diseñó un mecanismo entre las piernas de tal
manera que, con una motivación precisa, AVA podría sentir placer.
También le pregunta a Nathan si la programó para coquetearle, y
Nathan responde negativamente, indicándole que lo que expresa AVA.
6.
Si el dueño de la empresa es tan rico, ¿por qué crees que vive
solo y aislado del mundo exterior? ¿Cómo es su
comportamiento?¿Vivir sólo y aislado influye en su comportamiento?
Para
poder trabajar con total tranquilidad y estar así aislado del mundo
en general. Frío y extraño. Si ya que su comportamiento cambia
considerablemente ya que no vive en sociedad.
7.
¿Estar rodeado de ordenadores puede influir en el comportamiento de
las personas?
Si,
ya que puedes aumentar tus conocimientos esos seria positivo, pero
también te aislas de la sociedad y actuas de diferente manera a como
deberías de actuar es decir te vuelves mas distante.
8.
¿En qué punto de la sociedad de la información y la comunicación
estaría la Inteligencia Artificial?
En
un mundo cada vez más tecnológico y automatizado, la Inteligencia
Artificial (también conocida por sus siglas IA) se ha convertido en
una de las disciplinas más prometedoras de nuestros tiempos. Ante
estas expectativas, este ámbito de estudio se ha ido rodeando de un
halo de misterio derivado del desconocimiento general que existe a su
alrededor. En el mundo del cine se han utilizado los robots para
aterrorizar. En otros sectores se ha planteado la aparición de
máquinas como una amenaza para el trabajo humano. Sin embargo, los
objetivos de la Inteligencia Artificial están lejos de ser una
amenaza real para la población. Ante su creciente influencia en el
mundo actual lo mejor será empezar a entenderla tal y como es: un
gran avance.
9.
Explica en unas líneas (entre 5 y 10) el desarrollo de la web 1.0 a
la 3.0.
La
Web 1.0 empezó en los años 60, de la forma más básica que existe,
con navegadores de sólo texto, como ELISA, después surgió el HTML
que hizo las páginas más agradables a la vista y a los primeros
navegadores visuales como Netscape e Internet Explorer.
Esta
Web es de sólo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la página,
se encuentra limitada a lo que el Webmaster sube al sitio Web.
Un
nuevo término, Web 3.0, surgió para relacionar las Web semánticas.
Se trata de una extensión de World Wide Web,
por la que se pueden encontrar datos en cualquier lengua y en
formatos aptos para todo tipo de software. Se basa fundamentalmente
en la información y su estructuración, que le permite al usuario
encontrarla de manera más rápida y eficaz. Web 3.0 es un neologismo
que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción
en la red a través de diferentes caminos.
La
inteligencia artificial puede ser muy importante de cara a un futuro
ya que se afirma que en el futuro estaremos rodeados de maquinas, lo
que hoy en dia no podemos considerar que pasara con todos los puestos
de trabajo y con la raza humana ya que estos robots puedan
sustituirnos.
martes, 12 de marzo de 2019
DFD DIAGRAMA DE FLUJOS 5
Hola muy buenas a todos en la siguiente actividad voy a mostrar como realizar un diagrama de flujos en dfd. Vamos a realizar un diagrama de flujo que nos diga si un número es par o impar.
También voy a diseñar un diagrama de flujo que permite resolver una ecuación de segundo grado
ax2 + bx + c = 0 , a partir de los valores a, b, y c facilitados por el usuario.
Bueno hasta la próxima un saludo👋👋
También voy a diseñar un diagrama de flujo que permite resolver una ecuación de segundo grado
ax2 + bx + c = 0 , a partir de los valores a, b, y c facilitados por el usuario.
Bueno hasta la próxima un saludo👋👋
DFD DIAGRAMA DE FLUJOS 4
Hola muy buenas a todos en la siguiente actividad voy a mostrar como realizar un diagrama de flujos en dfd. Hoy vamos a realizar un diagrama de flujo que convierta los grados Centígrados
en grados Fahrenheit.
De esta manera el diagrama convertirá los grados centigrados en grados fahrenheit tan solo realizando unas operaciones matemáticas.
También vamos a crear un diagrama de flujo de procesos en el que se almacenen 3 números en 3 variables A, B y C. El diagrama debe decidir cuál es el mayor y cual es el menor.
Hasta la próxima. Un saludo👋👋
De esta manera el diagrama convertirá los grados centigrados en grados fahrenheit tan solo realizando unas operaciones matemáticas.
También vamos a crear un diagrama de flujo de procesos en el que se almacenen 3 números en 3 variables A, B y C. El diagrama debe decidir cuál es el mayor y cual es el menor.
Hasta la próxima. Un saludo👋👋
DFD DIAGRAMA DE FLUJOS 3
Hola muy buenas a todos en la siguiente actividad voy a mostrar como realizar un diagrama de flujos en dfd. Haz un diagrama de flujo que realice la resta de dos variables este diagrama se realiza de manera muy fácil como podemos observar a continuación
Debemos insertar las dos variables a y b y mas tarde añadir c y hacer la resta entre a y b.
Tambien he decidido añadir un ejercicio de ampliación el cuál es el siguiente.
En el diagrama de flujo de la suma, realizado anteriormente, añade una condición: Si el valor de la suma de las variables es menor que 20, en pantalla aparecerá el resultado, pero si este valor es mayor, nos aparecerá una pantalla donde ponga “ERROR”.
Muchas gracias por mirar mi blog y nos vemos en la siguiente actividad. Un saludo👋👋
Debemos insertar las dos variables a y b y mas tarde añadir c y hacer la resta entre a y b.
Tambien he decidido añadir un ejercicio de ampliación el cuál es el siguiente.
En el diagrama de flujo de la suma, realizado anteriormente, añade una condición: Si el valor de la suma de las variables es menor que 20, en pantalla aparecerá el resultado, pero si este valor es mayor, nos aparecerá una pantalla donde ponga “ERROR”.
Muchas gracias por mirar mi blog y nos vemos en la siguiente actividad. Un saludo👋👋
DFD DIAGRAMAS DE FLUJOS 2
Hola muy buenas a todos en la siguiente actividad voy a mostrar como realizar un diagrama de flujos en dfd. Vamos a realizar un diagrama de flujo donde el programa nos dirá si somos mayores de edad o no, dependiendo de la edad que introducimos.
Para realizar este ejercicio debemos añadir las siguientes variables. Un saludo y hasta la proxima.👋👋
Para realizar este ejercicio debemos añadir las siguientes variables. Un saludo y hasta la proxima.👋👋
SEGURIDAD INFORMATICA 4
* Buscad en
internet ejemplos de algunos de estos malware existentes y cómo afectaban a los
equipos en los que se instalaban. Documentad todo lo que escribáis en el blog
* Buscad las
dos principales características (puede haber más) de Linux que hacen que sea
menos vulnerable a amenazas lógicas que otros sistemas operativos.
Virus
Los virus son el
malware más antiguo que existe. Estas piezas de software se centran en
sustituir parte del código fuente de los ejecutables del sistema de manera que
en los casos más agresivos los archivos quedan completamente destruidos y en
los menos agresivos simplemente resultan una molestia para los usuarios
(mostrando mensajes de error o generando carga de procesador y tráfico inútil,
por ejemplo).
Gusanos / Worms
La principal
característica del gusano es la capacidad de duplicarse a sí mismo. Los
gusanos, a diferencia de los virus, son capaces de infectar varios ordenadores
automáticamente sin la necesidad de la intervención de una persona.
Los gusanos residen
principalmente en la memoria del sistema y su principal función es generar
problemas de red a diferencia del virus, cuya función se basa en la corrupción
de archivos.
Los gusanos suelen
utilizar varios protocolos para distribuirse de forma automática por la red sin
necesidad de que exista intervención por parte del usuario.
Troyanos
Los troyanos son
actualmente las piezas de malware más peligrosas y más habituales. Los troyanos
son principalmente herramientas de control remoto de sistemas. Cuando un
usuario se infecta por un troyano, el pirata informático detrás de él puede
tener acceso a los diferentes recursos del sistema tales como archivos, webcam,
micrófono, teclado, pantalla, etc.
Existen varios
tipos de troyanos:
- Puertas
traseras: Usadas para garantizar el acceso remoto a un sistema.
- Keyloggers:
Registran todas las pulsaciones del teclado y las envían a un servidor
remoto.
- Proxy:
Establecer un proxy entre la víctima y el pirata informático para filtrar
todo el tráfico y redirigir determinadas webs.
- Password
Stealer: Se centran en el robo de contraseñas, especialmente de correo
electrónico y bancarias.
- Bancarios: Se
centran en el robo de credenciales y datos bancarios como cuentas,
tarjetas, etc.
- Botnets: Estos
troyanos crean una “red zombie” que es utilizada por el pirata informático
para diferentes tareas, por ejemplo, ataques DDOS.
- Downloaders:
Son troyanos utilizados para descargar principalmente otras piezas de
malware para infectar a los usuarios.
lunes, 4 de febrero de 2019
SEGURIDAD INFORMATICA 9
Busca
información sobre los orígenes del cifrado de la información y por
qué ALAN TURING es considerado uno de los padres de la informática.
Alan
Turing fue un brillante matemático, criptoanalista e informático
teórico
nacido
el 23 de Junio de 1912 en Maida Vale un distrito residencial al oeste
de
Londres.
Turing, además de ser un brillante científico era homosexual, lo
cual le
costó
la vida el siete de junio de 1954.
Turing
es mundialmente conocido por cuatro hechos:
• Formalizó
los conceptos de algoritmo y computación con su máquina de
Turing
• Es
considerado el padre de la inteligencia artificial
• Su
participación en el equipo de criptoanálisis de la máquina de
criptografía
alemana
Enigma fue clave
• Fue
una víctima más de las personas que perseguían a los homosexual ya
que el
era uno de ellos.
Uno de
los objetivos al realizar este ensayo es que deseo hablar de "Alan
Mathison
Turing"
por que es considerado uno de los padres de la ciencia de la
computación y
precursor
de la informática moderna entre las frases que tiene las que mas me
llamo
la atención fue "Una computadora puede llamarse inteligente si
logra
engañar
a una persona haciéndole creer que es humano
Entre
1948 y 1950 en conjunto con un antiguo colega, D.G. Champernowne,
empezó
a escribir un programa de ajedrez para un ordenador que aún no
existía.
En
1952 trató de implementarlo en el Ferranti Mark 1, pero a falta de
potencia el
ordenador
no fue capaz de ejecutar el programa. En su lugar Turing jugó una
partida
en la que él simuló al ordenador, tomando alrededor de hora y media
en
efectuar
un movimiento. Una de las partidas llegó a registrarse; el programa
perdió
frente a un colega de Turing, Alick Glennie. Su test fue
significativo,
característicamente
provocativo y una gran contribución para empezar el debate
alrededor
de la inteligencia artificial que aún hoy continúa.
SEGURIDAD INFORMATICA 8
Busca
en internet información sobre las vulnerabilidades del bluetooth y
descríbelas. ¿Como tienes configurado el bluetooth de tu móvil?
¿Hay algo que puedas mejorar?
*
Pregunta en casa si alguien se ha metido alguna vez a configurar el
router doméstico, y si se han tomado alguna de las medidas descritas
en la diapositiva anterior. Anota lo que te hayan dicho y sugiere
posibles medidas.
*
Opcional: Normalmente las ip privada de los router es 192.168.1.1 y
el usuario y contraseña por defecto se encuentra en una pegatina en
el propio router. Entra en el router de casa y observa las opciones
que ofrece. Haz una captura de pantalla y cuélgala, pero borrando o
desdibujando en la imagen previamente los datos que puedan ser
comprometidos como la SSID o la contraseña de la WIFI.
Bluejacking,
esta técnica denomina a toda acción maliciosa o molesta que utiliza
el protocolo bluetooth con el fin de spamear a la víctima. La manera
que tiene de hacerlo es tan sencilla como compartir por bluetooth una
vCard, una nota o un contacto en cuyo nombre está el mensaje a
enviar.
Bluesnarfing esta técnica se basa en el aprovechamiento de vulnerabilidades conocidas en diferentes versiones del protocolo bluetooth para realizar acciones de sustracción de información al dispositivo atacado.
Bluebugging, esta técnica se aprovecha de bugs en la autentificación del dispositivo para ejecutar comandos AT en el Terminal, y que permiten controlarlo completamente.
No necesitamos nada que mejorar, ya que estamos siempre con el bluetooth apagado y nunca lo usamos.
Pregunta en casa si alguien se ha metido alguna vez a configurar el router
doméstico, y si se han tomado alguna de las medidas descritas en la
diapositiva anterior. Anota lo que te hayan dicho y sugiere posibles medidas.
Hemos desactivado en ocasiones la conexión wps y cuando notabamos una bajada de la velocidad mirábamos el historial para ver que dispostivos estaban conectados.
Bluesnarfing esta técnica se basa en el aprovechamiento de vulnerabilidades conocidas en diferentes versiones del protocolo bluetooth para realizar acciones de sustracción de información al dispositivo atacado.
Bluebugging, esta técnica se aprovecha de bugs en la autentificación del dispositivo para ejecutar comandos AT en el Terminal, y que permiten controlarlo completamente.
No necesitamos nada que mejorar, ya que estamos siempre con el bluetooth apagado y nunca lo usamos.
Pregunta en casa si alguien se ha metido alguna vez a configurar el router
doméstico, y si se han tomado alguna de las medidas descritas en la
diapositiva anterior. Anota lo que te hayan dicho y sugiere posibles medidas.
Hemos desactivado en ocasiones la conexión wps y cuando notabamos una bajada de la velocidad mirábamos el historial para ver que dispostivos estaban conectados.
Opcional:
Normalmente las ip privada de los router es 192.168.1.1 y el usuario
y contraseña por defecto se encuentra en una pegatina en el propio
router. Entra en el router de casa y observa las opciones que ofrece.
Haz una captura de pantalla y cuélgala, pero borrando o desdibujando
en la imagen previamente los datos que puedan ser comprometidos como
la SSID o la contraseña de la WIFI.
SEGURIDAD INFORMATICA 7
Entra en los navegadores Firefox
y Chrome.
* Busca su
configuración/preferencias
* Encuentra los ajustes de
privacidad y seguridad que están activados y haz una captura de pantalla.
* ¿Te parecen adecuados para un
equipo de estas características (uso común, etc.)? ¿Cambiarías algo? ¿Y si
fuera el de tu casa o el de tu móvil?
SEGURIDAD INFORMATICA 6
Sigue
los ataques informáticos a tiempo real con el mapa interactivo de
Kaspersky (https://cybermap.kaspersky.com). Cambia el idioma
predeterminado a español para entenderlo mejor
- Busca en la pestaña Estadísticas. ¿Cuáles son los 5 países más atacados hoy?
Rusia,Vietnam,
Estados Unidos de América, Brasil, China
- ¿Qué lugar ocupa España?
El
octavo país más atacado.
- Busca en la pestaña Fuentes de Información. ¿De dónde sacan los datos reflejados en ese mapa?
OAS - On-Access Scan
OAS
(On-Access Scan) muestra el flujo de detección de malware durante el
escaneo On- Access, por ejemplo, cunaod los objetos son accesados
durante las operaciones abrir, copiar, ejecutar o guardar
operaciones.
ODS - On Demand Scanner
ODS
(On Demand Scanner) muesta el flujo de detección de malware durante
el análisis bajo pedido, cuando el usuario selecciona manualmente la
opción "Buscar virus" en el menú de contexto.
MAV - Mail Anti-Virus
MAV
muestra el flujo de detección de malware durante el escaneo MAV
cuando aparecen nuevos objetos en una aplicación de email (Outlook,
The Bat, Thunderbird).MAV escanea los mensajes entrantes y llama a
OAS cuando guarda los adjuntos a un disco.
WAV - Web Anti-Virus
WAV
It checks the ports specified in the Web Anti-Virus settings. WAV
(Web Anti-Virus) muestra el flujo de detección de malware durante el
análisis Web Anti-Virus donde la página html de un sitio web se
abre o un archivo es descargado.
IDS - Intrusion Detection Scan
DS
(Sistema de Detección de Intrusos) muestra el flujo de detección de
los ataques a las redes.
VUL - Vulnerability Scan
VUL
(Vulnerability Scan) muestra el flujo de la detección de
vulnerabilidades.
KAS - Kaspersky Anti-Spam
KAS
(Kaspersky Anti-Spam) muestra el tráfico sospechoso y no deseado
descubierto por las tecnologías de Filtrado de Reputación de
Kaspersky Lab.
BAD - Botnet Activity Detection
BAD
(Detección de Actividad Botnet) muestra estadísticas sobre
direcciones IP de víctimas de ataques DDoS y servidores botnet C&C.
Estas estadísticas fueron adquiridas con la ayuda del sistema de
inteligencia DDoS.
- Averigua que antivirus son más efectivos, basándote en comparativas de laboratorios como Virus Bulletin o AV-Comparatives.
Hay
varios tipos de antivirus y dependiendo del uso que le des a tu
ordenador necesitaras un tipo de antivirus u otro.
-El
antivirus más popular y más eficaz para las empresas en 2016 es
Symantec Norton Security Premium, con un precio de 59’99€ y que
puedes utilizar en hasta 10 dispositivos.
-En
segundo lugar el antivirus más popular tanto para particulares como
para empresas es bitdefender, con un precio de 16’50€ y una
licencia para un año y un ordenador, es un antivirus muy completo
antimalware y en no mostrar advertencias falsas. Su precio ridículo
y sus amplias posibilidades lo ponen en el Top 3.
-En
tercer lugar se sitúa el Kaspersky Internet Security 2016, con un
precio de 32€ y un licencia de un año para tres dispositivos. Es
un antivirus con una gran variedad de herramientas a tu disposición
y una opción muy acertada si no quieres gastarte demasiado dinero en
tu antivirus.
*
¿Para qué se utiliza la aplicación AdwCleaner?
AdwCleaner
es
un programa que busca y elimina adware, barras de herramientas,
programas potencialmente no deseados (PUP), y secuestradores de
navegador de su ordenador. Mediante el uso de AdwCleaner fácilmente
puede eliminar muchos de estos tipos de programas adware para una
mejor experiencia de usuario en el equipo y mientras navega por la
web.
Con
AdwCleaner
podrás
no sólo detectar automáticamente y eliminar los adwares que
incluyen algunos programas, sino también librarte de las incómodas
barras de herramientas (o toolbars), los programas no deseados (PUP o
LPI), o los Hijackers, que son los programas que capturan la página
de inicio de tu navegador.
AdwCleaner
trabaja
a través de un sistema de escaneo por petición del usuario, y
borrado en el caso de que se detecten elementos no deseados.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)





















